Tenta di connettersi ad un socket remoto, proprio come fa la chiamata
di sistema connect. Restituisce vero se ha successo, falso altrimenti.
NOME dovrebbe essere un indirizzo compattato del tipo appropriato per
il socket. Date un'occhiata gli esempi in perlipc/"Sockets: Client/Server Communication"
["Socket: Comunicazione Client/Server", NdT].
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