Collega un indirizzo di rete ad un socket, proprio come fa la chiamata di
sistema bind. Restituisce vero se ha successo, falso altrimenti.
NOME dovrebbe essere un indirizzo compattato del tipo appropriato per
il socket. Date un'occhiata agli esempi in
perlipc/"Sockets: Client/Server Communication" ["Socket: Comunicazione Client/Server", NdT]..
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